http://rgho.st/7TYf9jkRz
Добавил спелл (Невозможно воскресить) Эту способность нужно добавить всем юнитам, которые не должны ресаться.
Так же маленькое изменение в коде:
Creep Resp
В конце
Код
call TriggerAddCondition( gg_trg_Creep_Resp, Condition( function Trig_Creep_Resp_Conditions ) )
В середине
Код
function Trig_Creep_Resp_Conditions takes nothing returns boolean
return GetUnitAbilityLevelSwapped('A000', GetDyingUnit()) == 0
endfunction
Это проверка, при смерти юнита если у него нет нужного нам спела, то он воскреснет иначе мы пропускаем юнита.